huddles
Бесплатно · без регистрации

Разделить на команды в баскетболе

Равные составы для игры 5×5 на полной площадке или 3×3 на одно кольцо — из обычного списка игроков за секунду.

Команд:
А в huddles это автоматически

huddles делит на команды по реальным рейтингам игроков (а не на глаз), ведёт запись, шлёт предзапись в Telegram и считает статистику. Создай свою первую игру — бесплатно.

Создать игру бесплатно

Как это работает

  1. Впиши игроков — по одному на строку. В конце строки можно указать уровень от 1 до 5 (например «Андрей 5»). Без уровня игрок считается средним.
  2. Выбери количество команд — 2, 3 или 4.
  3. Выбери, как делить: «По силе» — змейкой по уровню, чтобы суммы команд были почти равными; «Случайно» — жеребьёвка без учёта уровня.
  4. Отправь составы в чат команды — прямо со страницы.

Как поделить на команды в баскетболе

Высоких — поровну

Рост под кольцом решает подборы. Если двое самых высоких окажутся в одной команде, вторая проиграет щит. Разведи центровых до деления остальных.

Разыгрывающий в каждой команде

Нужен хотя бы один игрок, который уверенно ведёт мяч и отдаёт пас. Без него команда теряет мяч на каждом втором владении.

3×3 на одно кольцо

Если собралось 9–12 человек, а кольцо одно, делай три-четыре команды по трое и играйте до 11 очков: проигравшие уходят, следующие выходят.

Ищешь, где собраться? Площадки для игры: баскетбол по городам

Частые вопросы

Сколько нужно игроков для баскетбола?

Полная игра — 10 человек (5×5). На одно кольцо удобно играть 3×3, тогда хватит шести, а при 9–12 игроках — три-четыре команды на вылет.

Нужна ли регистрация?

Нет. Деление работает прямо в браузере и бесплатно. Аккаунт в huddles нужен, только если хочешь делить по реальным рейтингам игроков, вести запись на игры и статистику.

Чем «по силе» отличается от «случайно»?

«По силе» раскладывает игроков змейкой по уровню, чтобы суммарная сила команд была почти равной. «Случайно» — это жеребьёвка: уровень не учитывается, игроки перемешиваются и раздаются поровну.

Мы используем куки для хранения сессии, настроек и аналитики. Подробнее — в Политике конфиденциальности.